Grow & Play
Тело · 2–4 года · 8 минут

Звериная прогулка

Выберите одного из шести зверей, попробуйте мягкие движения или игру руками сидя и соберите свою маленькую тропинку.

равновесиедвижение

попробуйте здесь

Поиграем прямо сейчас

ПОДГОТОВКА НЕ НУЖНА

Инструкции ниже уже готовы — можно играть вместе без экрана. Для игры на экране, подготовки распечатки и личных заметок нужен JavaScript. Если эти инструменты не появились, обновите страницу с включённым JavaScript.

перед началом

Подготовка за минуту

ПОНАДОБИТСЯ
свободное нескользкое местоудобное сиденье с опорой для игры руками
РОЛЬ ВЗРОСЛОГО

Покажите одно мягкое движение. Пусть ребёнок меняет его, выбирает игру руками, пропускает или заканчивает.

ВСЯ ИГРА В ТРЁХ ШАГАХ
  1. 1Выберите животное и удобный вариант движения.
  2. 2Соберите тропинку из одной–трёх карточек.
  3. 3Пробуйте вместе и останавливайтесь по желанию.
ЧТО РАЗВИВАЕМ

Подражая зверю, ребёнок пробует замечать положение тела, описывать движение и помнить короткий порядок. Игра руками даёт ещё один способ участвовать.

для маленьких ручек

Распечатка

A4 · удобно для чёрно-белой печати

Инструкции ниже уже готовы — можно играть вместе без экрана. Для игры на экране, подготовки распечатки и личных заметок нужен JavaScript. Если эти инструменты не появились, обновите страницу с включённым JavaScript.

замедлиться и попробовать

Как играть

0 / 3 complete
?

спросите по ходу

У какого зверя самая смешная походка?

✺

почему это полезно

Подражая зверю, ребёнок пробует замечать положение тела, описывать движение и помнить короткий порядок. Игра руками даёт ещё один способ участвовать.

подстройте под ребёнка

Одна игра — три уровня

Начните с комфортного варианта и меняйте сложность вместе с интересом ребёнка.

СДЕЛАТЬ ПРОЩЕ

Попробуйте одно движение руками сидя или предложите ребёнку выбрать карточку, пока взрослый показывает.

СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ

Пусть ребёнок выберет порядок, перевернёт одну карточку и вспомнит, какой зверь идёт дальше. Движения должны оставаться удобными.

маленькое приключение без экрана

Шесть зверей и много маленьких идей

Прочитайте карточку, попробуйте одно удобное движение и оставьте место для собственной версии ребёнка.

Медведь

Сделайте до четырёх медленных шагов, мягко держа руки перед собой, как лапы. Одного шага тоже достаточно.

Вариант руками сидя

Положите руки на колени. Пусть пальцы сделают четыре медленных мягких шага.

Спросите и подождите Как твой медведь может сделать шаг потише?

Лягушка

Оставьте стопы на полу. Немного согните колени и мягко выпрямитесь один–два раза. Прыгать не нужно.

Вариант руками сидя

Пусть два пальца сделают маленькие лягушачьи прыжки по коленям, а потом отдохнут.

Спросите и подождите Где твоя лягушка остановится отдохнуть?

Кошка

Мягко потяните руки вперёд, как проснувшаяся кошка. Тянитесь только до удобного положения, затем расслабьтесь.

Вариант руками сидя

Удобно сидя, немного потяните руки вперёд и верните обратно.

Спросите и подождите Что меняется, когда кошка тянется очень медленно?

Пингвин

Сделайте до четырёх маленьких шагов, спокойно держа руки по бокам. Оставьте вокруг свободное место.

Вариант руками сидя

Сядьте удобно. Подвигайте кистями, как маленькими ластами, и опустите их отдохнуть.

Спросите и подождите Может твой пингвин сделать маленькое движение вместо большого?

Краб

Сделайте один–два маленьких шага в сторону и обратно. Не перекрещивайте ноги.

Вариант руками сидя

Пусть обе руки немного скользнут по коленям в сторону, а потом вернутся в середину.

Спросите и подождите В какую сторону отправится твой краб?

Фламинго

Держите обе стопы близко к полу. Чуть приподнимите одну пятку и опустите её; при желании держитесь за руку взрослого.

Вариант руками сидя

Оставьте ноги в удобном положении. Медленно поднимите одну руку, как крыло, и опустите.

Спросите и подождите Как медленно твой фламинго может опустить крыло?

Авторские рисунки животных. Это персонажи, а не схемы положения тела.Для взрослых: об игре и следовании интересу ребёнка — NHS ↗

полный гид по игре

Сделайте момент содержательным

Простой ритм: начать без спешки, заметить прогресс и продолжить в другой день. Звериная прогулка — 8 мин.

◷
8 минВСЕГО ВРЕМЕНИ
✓
3ПОНЯТНЫХ ШАГА
✦
3НАВЫКА
?
1ОТКРЫТЫЙ ВОПРОС
1
ПОДГОТОВЬТЕСЬ · 1 мин

Подготовьте: свободное нескользкое место, удобное сиденье с опорой для игры руками.

2
ИГРАЙТЕ И ИССЛЕДУЙТЕ · 6 мин

Выберите животное и удобный вариант движения. Соберите тропинку из одной–трёх карточек.

3
ОБСУДИТЕ ВМЕСТЕ · 1 мин

У какого зверя самая смешная походка?

навыки в этой игре

Что тренирует ребёнок

◎
равновесие

Подражая зверю, ребёнок пробует замечать положение тела, описывать движение и помнить короткий порядок. Игра руками даёт ещё один способ участвовать.

↔
движение

Следование шагам связывает идею, действие и результат.

✦
Объяснять

Объяснение выбора развивает речь, уверенность и осмысление.

наблюдайте, а не проверяйте

Маленькие признаки развития

Это подсказки для наблюдения, а не список требований к ребёнку.

Начинает один шаг с меньшей помощью.

Не теряет любопытство после неожиданности или пробует иначе.

Использует новое слово, движение или идею, чтобы объяснить выбор.

слова, которые развивают мышление

Три вопроса, на которые стоит подождать ответ

Нажмите на вопрос, чтобы увидеть мягкое продолжение. Задайте один и дайте ребёнку время на свою идею.

ЗАМЕТИТЬУ какого зверя самая смешная походка?

Не спешите. Ребёнку может понадобиться несколько секунд тишины.

СРАВНИТЬЧто изменилось после твоей попытки?

Спросите: «Что помогло тебе это заметить?»

ПРЕДСТАВИТЬЧто ты хочешь проверить дальше?

Позвольте ребёнку выбрать одно маленькое изменение для следующей попытки.

Выберите один вопрос — задавать все три не нужно.

сохранить любопытство

Попробуйте завтра по-другому

◡СДЕЛАТЬ МЯГЧЕ

Попробуйте одно движение руками сидя или предложите ребёнку выбрать карточку, пока взрослый показывает.

★ОТДАТЬ ВЕДЕНИЕ РЕБЁНКУ

Предложите ребёнку подготовить одну часть, объяснить правило и самому решить, когда игра закончена.

↗ДОБАВИТЬ ЗАДАЧУ

Пусть ребёнок выберет порядок, перевернёт одну карточку и вспомнит, какой зверь идёт дальше. Движения должны оставаться удобными.

remember the moment

A small note
for next time.

What made your child smile? Keep one thought here for the next play day.

Open the family notebook →
Added to favorites