Grow & Play
На тёплом столе лежат три рисованные карточки: заяц, мост и луна
Оригинальная иллюстрация · Grow & Play
Речь · 7+ лет · 15 минут

Карточки для историй

Двенадцать рисованных карточек, три способа сочинять и забавные примеры для всей семьи.

рассказфантазия

попробуйте здесь

Поиграем прямо сейчас

ПОДГОТОВКА НЕ НУЖНА

Инструкции ниже уже готовы — можно играть вместе без экрана. Для игры на экране, подготовки распечатки и личных заметок нужен JavaScript. Если эти инструменты не появились, обновите страницу с включённым JavaScript.

перед началом

Подготовка за минуту

ПОНАДОБИТСЯ
экран или необязательные распечатанные карточкикарандаш или мелки по желанию
РОЛЬ ВЗРОСЛОГО

Сначала слушайте, спрашивайте, нужна ли подсказка, и сохраняйте слова ребёнка. Печать, вырезание и запись необязательны.

ВСЯ ИГРА В ТРЁХ ШАГАХ
  1. 1Возьмите по картинке из каждой группы или начните с одной карточки. Читать все подписи и печатать лист необязательно.
  2. 2Повторите услышанное слово или идею, прежде чем предлагать свою. Дайте время подумать; спросите, нужна ли подсказка.
  3. 3История может быть смешной, незаконченной или другой при новом пересказе. Можно пропустить ход или поменять карточку. Выступать и записывать голос никто не обязан.
ЧТО РАЗВИВАЕМ

Карточки дают повод связать героев и события, попробовать другую точку зрения и послушать чужую версию.

для маленьких ручек

Распечатка

A4 · удобно для чёрно-белой печати
GROW & PLAYA4

Наши двенадцать карточек для историй

Покажите по картинке из каждой группы и сочините маленькую историю вместе. Можно взять меньше карточек. Вырезать необязательно; если хотите, попросите взрослого подобрать ножницы и помочь.

Герой

ЗаяцЗаяц
ЛисаЛиса
ДраконДракон
РоботРобот

Место

МостМост
СадСад
ЛодкаЛодка
ЗамокЗамок

Неожиданность

ЛунаЛуна
КлючКлюч
ВетерВетер
ПодарокПодарок

Нарисуй или расскажи: что может быть дальше?

Чистое приглашение к выдумке, а не тест. Карточки и поле для рисунка не копируют выборы с экрана или письменный черновик.

замедлиться и попробовать

Как играть

0 / 3 complete
?

спросите по ходу

Что изменится, если историю расскажет мост, а не герой?

✺

почему это полезно

Карточки дают повод связать героев и события, попробовать другую точку зрения и послушать чужую версию.

подстройте под ребёнка

Одна игра — три уровня

Начните с комфортного варианта и меняйте сложность вместе с интересом ребёнка.

СДЕЛАТЬ ПРОЩЕ

Возьмите по картинке из каждой группы или начните с одной карточки. Читать все подписи и печатать лист необязательно.

СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ

Пусть один эпизод расскажет герой, неожиданность или само место. В придуманной истории мост тоже может заговорить.

история, которую сочиняем вместе

Маленькая идея — начало общей истории

Карточки приглашают сочинять, а не искать единственный ответ. Сохраняйте необычные идеи ребёнка, по просьбе предлагайте небольшой выбор и слушайте, что представил другой.

Герой

Заяц
Заяц
Лиса
Лиса
Дракон
Дракон
Робот
Робот

Место

Мост
Мост
Сад
Сад
Лодка
Лодка
Замок
Замок

Неожиданность

Луна
Луна
Ключ
Ключ
Ветер
Ветер
Подарок
Подарок
  1. Выберите или покажите

    Возьмите по картинке из каждой группы или начните с одной карточки. Читать все подписи и печатать лист необязательно.

  2. Послушайте, потом добавьте

    Повторите услышанное слово или идею, прежде чем предлагать свою. Дайте время подумать; спросите, нужна ли подсказка.

  3. Оставьте место переменам

    История может быть смешной, незаконченной или другой при новом пересказе. Можно пропустить ход или поменять карточку. Выступать и записывать голос никто не обязан.

Один эпизод

Расскажите только одно возможное событие. Необязательно заканчивать целое приключение.

  1. Кто здесь?

    Посмотрите на героя и место. Что герой мог бы здесь делать? Можно показать или издать один звук.

  2. Одно действие

    Что небольшое случится, когда появится неожиданность? Добавьте одно действие, а не целый список.

  3. Открытый вопрос

    Что могло бы быть дальше? Можно оставить вопрос и остановиться.

Три хода истории

По очереди придумайте желание, спокойную трудность и новую идею. Можно выбирать их в любом порядке.

  1. Одно желание

    Придумайте герою одно желание. Что он хочет найти, сделать или с кем-то разделить в этом месте?

  2. Маленькая трудность

    Добавьте смешную или спокойную трудность. Неожиданность может помочь, помешать или просто попасться на глаза.

  3. Новая идея

    Что герой может попробовать? Конец может решить задачу, изменить желание или оставить вопрос.

Другой рассказчик

Пусть один эпизод расскажет герой, неожиданность или само место. В придуманной истории мост тоже может заговорить.

  1. Выбери голос

    Кто рассказывает эту версию: герой, место или неожиданность? Попробуйте сказать «я».

  2. Что я заметил?

    Расскажите, что ваш рассказчик видит, слышит или воображает. Ему необязательно знать всё.

  3. Другой взгляд

    Как ещё кто-то описал бы этот эпизод? Разные версии могут стать частью истории.

Три возможные истории — не три верных ответа

Это короткие авторские примеры для готовых наборов. При смене карточек они не переписываются. Можно взять начало, изменить всё или совсем ими не пользоваться.

Заяц
Заяц
Мост
Мост
Луна
Луна

Грязные сапоги Луны

Начало

Заяц хотел показать Луне свой мост. «Приходи!» — позвал он.

Маленькая трудность

Луна светилась в луже. Заяц решил, что она застряла в грязи.

Один из концов

Он сделал для Луны сапоги из листьев. Ветерок пошевелил лужу. «Хорошо танцуешь!» — сказал Заяц. Сапоги остались на берегу до завтра.

  • Почему Заяц решил, что Луне нужна помощь?
  • Что мог бы сказать мост о сапогах из листьев?
Лиса
Лиса
Сад
Сад
Ключ
Ключ

Ключ для цветка

Начало

Лиса нашла у садовой дорожки большой ключ. Стала искать замок.

Маленькая трудность

Калитка уже открыта. Маленькая коробка тоже. Отпирать было нечего.

Один из концов

«Значит, он может стать формой», — решила Лиса. На карте своей истории она нарисовала клумбу в виде ключа. Самому маленькому цветку досталась самая большая круглая скважина.

  • Какое новое применение ключу придумала Лиса?
  • О чём цветок спросил бы Лису?
Дракон
Дракон
Лодка
Лодка
Ветер
Ветер

Приглашение Ветра

Начало

Дракон поплыл на лодке с приглашением для друга. Ветер захотел помочь.

Маленькая трудность

Ветер так обрадовался, что лодка закружилась. Дракон не видел берега.

Один из концов

«Подул бы ты чуть-чуть», — попросил Дракон. Лодка скользнула к причалу. В приглашении был нарисован торт. «А мне можно?» — прошептал Ветер.

  • Как Дракон объяснил Ветру, что ему поможет?
  • Какой торт ты нарисуешь для Ветра?

Вопросы для взрослых

Нужно использовать все картинки?

Нет. Можно взять меньше картинок, поменять одну или рассказать совсем другую историю. Соединить все три — дополнительная задача, а не условие для участия.

А если мы придумали разные концы?

Сохраните оба. Спросите, рассказать ли две версии или добавлять по предложению. Готовый пример не нужен, чтобы оценивать детский конец.

Игра пишет, записывает или сохраняет рассказ?

Нет. Она только меняет картинки и подсказки в открытом просмотре. Здесь нет текстового поля, записи голоса и автоматического сочинения. Перезагрузка или выход очищают выборы.

Где можно записать историю по желанию?

В отдельной письменной мастерской может храниться семейный черновик. Переход не копирует этот набор и не заменяет записанные слова. Посмотрите на черновик и сами решите, редактировать, сохранять или скачивать ли его.

Открыть отдельную письменную мастерскую →

Здесь не читается и не изменяется ваш существующий черновик мастерской. Ссылка не переносит карточки и не создаёт новый черновик автоматически.

Прочитать «Уна и шаткая башня» →

Другая авторская история о новой идее. Прочитайте, перескажите картинку или придумайте другой конец.

Наши двенадцать карточек для историй →
Авторские картинки-подсказки · Grow & Play

полный гид по игре

Сделайте момент содержательным

Простой ритм: начать без спешки, заметить прогресс и продолжить в другой день. Карточки для историй — 15 мин.

◷
15 минВСЕГО ВРЕМЕНИ
✓
3ПОНЯТНЫХ ШАГА
✦
3НАВЫКА
?
1ОТКРЫТЫЙ ВОПРОС
1
ПОДГОТОВЬТЕСЬ · 1 мин

Подготовьте: экран или необязательные распечатанные карточки, карандаш или мелки по желанию.

2
ИГРАЙТЕ И ИССЛЕДУЙТЕ · 13 мин

Возьмите по картинке из каждой группы или начните с одной карточки. Читать все подписи и печатать лист необязательно. Повторите услышанное слово или идею, прежде чем предлагать свою. Дайте время подумать; спросите, нужна ли подсказка.

3
ОБСУДИТЕ ВМЕСТЕ · 1 мин

Что изменится, если историю расскажет мост, а не герой?

навыки в этой игре

Что тренирует ребёнок

◎
рассказ

Карточки дают повод связать героев и события, попробовать другую точку зрения и послушать чужую версию.

↔
фантазия

Следование шагам связывает идею, действие и результат.

✦
Объяснять

Объяснение выбора развивает речь, уверенность и осмысление.

наблюдайте, а не проверяйте

Маленькие признаки развития

Это подсказки для наблюдения, а не список требований к ребёнку.

Начинает один шаг с меньшей помощью.

Не теряет любопытство после неожиданности или пробует иначе.

Использует новое слово, движение или идею, чтобы объяснить выбор.

слова, которые развивают мышление

Три вопроса, на которые стоит подождать ответ

Нажмите на вопрос, чтобы увидеть мягкое продолжение. Задайте один и дайте ребёнку время на свою идею.

ЗАМЕТИТЬЧто изменится, если историю расскажет мост, а не герой?

Не спешите. Ребёнку может понадобиться несколько секунд тишины.

СРАВНИТЬЧто изменилось после твоей попытки?

Спросите: «Что помогло тебе это заметить?»

ПРЕДСТАВИТЬЧто ты хочешь проверить дальше?

Позвольте ребёнку выбрать одно маленькое изменение для следующей попытки.

Выберите один вопрос — задавать все три не нужно.

сохранить любопытство

Попробуйте завтра по-другому

◡СДЕЛАТЬ МЯГЧЕ

Возьмите по картинке из каждой группы или начните с одной карточки. Читать все подписи и печатать лист необязательно.

★ОТДАТЬ ВЕДЕНИЕ РЕБЁНКУ

Предложите ребёнку подготовить одну часть, объяснить правило и самому решить, когда игра закончена.

↗ДОБАВИТЬ ЗАДАЧУ

Пусть один эпизод расскажет герой, неожиданность или само место. В придуманной истории мост тоже может заговорить.

remember the moment

A small note
for next time.

What made your child smile? Keep one thought here for the next play day.

Open the family notebook →
Added to favorites