Grow & Play
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Lógica · 5–6 años · 10 min

Laberinto «Ayuda al erizo»

Imprimid la ficha en papel normal. Seguid primero el camino con un dedo y después con un lápiz.

concentraciónresolución de problemas

pruébalo aquí

Juguemos ahora

SIN PREPARACIÓN

La guía de abajo ya se puede usar. Los juegos en pantalla, las herramientas de impresión y las notas privadas necesitan JavaScript. Si no aparecen, recarga la página con JavaScript activado.

antes de empezar

Listos en un minuto

NECESITARÉIS
ficha impresalápiz o ceras
PAPEL DEL ADULTO

Proponed recorrer primero con un dedo. Un giro equivocado es parte del reto, no un fracaso.

TODO EL JUEGO EN TRES PASOS
  1. 1Imprimid la ficha en A4.
  2. 2Encontrad el camino hasta la estrella.
  3. 3Repetidlo con un color diferente.
QUÉ DESARROLLA

Seguir una ruta favorece la planificación, el seguimiento visual y el control del lápiz.

para manos pequeñas

Imprimible

A4 · apto para blanco y negro

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parar y probar

Cómo jugar

0 / 3 complete
?

preguntad durante el juego

¿Qué te ha ayudado a elegir el siguiente giro?

✺

por qué ayuda

Seguir una ruta favorece la planificación, el seguimiento visual y el control del lápiz.

adaptadlo al niño

Un juego, tres niveles

Empezad por donde resulte cómodo y cambiad el reto según la curiosidad.

HACERLO MÁS FÁCIL

Seguid el camino correcto con un dedo y nombrad cada giro.

PROBAR EL SIGUIENTE PASO

Dibujad un nuevo desvío u obstáculo y retad al adulto a resolverlo.

guía completa de juego

Haz que el momento tenga sentido

Un ritmo sencillo para empezar, observar avances y continuar otro día. Laberinto «Ayuda al erizo» — 10 min.

◷
10 minTIEMPO TOTAL
✓
3PASOS CLAROS
✦
3HABILIDADES
?
1PREGUNTA ABIERTA
1
PREPARAOS · 1 min

Preparad: ficha impresa, lápiz o ceras.

2
JUGAD Y EXPLORAD · 8 min

Imprimid la ficha en A4. Encontrad el camino hasta la estrella.

3
HABLAD JUNTOS · 1 min

¿Qué te ha ayudado a elegir el siguiente giro?

habilidades del juego

Qué practica tu hijo

◎
concentración

Seguir una ruta favorece la planificación, el seguimiento visual y el control del lápiz.

↔
resolución de problemas

Seguir los pasos relaciona una idea con una acción y un resultado.

✦
Explicar

Explicar una elección desarrolla lenguaje, confianza y reflexión.

observa, no examines

Pequeñas señales de crecimiento

Son invitaciones a observar, no requisitos que el niño deba cumplir.

Empieza un paso con menos ayuda.

Mantiene la curiosidad tras una sorpresa o prueba de otra manera.

Usa una palabra, movimiento o idea nueva para explicar su elección.

palabras que abren el pensamiento

Tres preguntas que merecen espera

Toca una pregunta para ver una continuación suave. Haz solo una y deja espacio para la idea del niño.

OBSERVA¿Qué te ha ayudado a elegir el siguiente giro?

Haz una pausa. El niño puede necesitar unos segundos de silencio.

COMPARA¿Qué cambió después de intentarlo?

Pregunta: «¿Qué te ayudó a darte cuenta?»

IMAGINA¿Qué te gustaría probar ahora?

Deja que el niño elija un pequeño cambio para el siguiente intento.

Elige una pregunta; no hace falta hacer las tres.

mantén la curiosidad

Probad de otra manera mañana

◡MÁS SENCILLO

Seguid el camino correcto con un dedo y nombrad cada giro.

★QUE DIRIJA EL NIÑO

Invita al niño a preparar una parte, explicar la regla y decidir cuándo termina el juego.

↗UN RETO MÁS

Dibujad un nuevo desvío u obstáculo y retad al adulto a resolverlo.

remember the moment

A small note
for next time.

What made your child smile? Keep one thought here for the next play day.

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