Grow & Play
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Lógica · 7+ años · 10 min

Agrupa y explica

Clasifica ocho piezas ilustradas por forma, tamaño o rayas. Con dos reglas, descubre por qué una pieza puede cumplir ambas o ninguna.

clasificaciónrazonamiento

pruébalo aquí

Juguemos ahora

SIN PREPARACIÓN

La guía de abajo ya se puede usar. Los juegos en pantalla, las herramientas de impresión y las notas privadas necesitan JavaScript. Si no aparecen, recarga la página con JavaScript activado.

antes de empezar

Listos en un minuto

NECESITARÉIS
pantalla o ficha impresa opcionallápiz si usas papel
PAPEL DEL ADULTO

Deja que el niño elija la regla y compruebe cada propiedad. Hablad de una nueva regla antes de juzgar con ella la colocación anterior.

TODO EL JUEGO EN TRES PASOS
  1. 1Elige una regla o dos propiedades diferentes.
  2. 2Selecciona una pieza numerada y su bandeja. No hace falta arrastrar.
  3. 3Comprueba cuando quieras y explica una elección antes de cambiar la regla.
QUÉ DESARROLLA

Clasificar invita a observar características, crear categorías y explicar el razonamiento.

para manos pequeñas

Imprimible

A4 · apto para blanco y negro

La guía de abajo ya se puede usar. Los juegos en pantalla, las herramientas de impresión y las notas privadas necesitan JavaScript. Si no aparecen, recarga la página con JavaScript activado.

parar y probar

Cómo jugar

0 / 3 complete
?

preguntad durante el juego

¿Puede una pieza cumplir ambas reglas? Muestra qué propiedades te ayudan a decidir.

✺

por qué ayuda

Clasificar invita a observar características, crear categorías y explicar el razonamiento.

adaptadlo al niño

Un juego, tres niveles

Empezad por donde resulte cómodo y cambiad el reto según la curiosidad.

HACERLO MÁS FÁCIL

Usa una regla de forma y solo dos piezas. No hace falta completar el conjunto.

PROBAR EL SIGUIENTE PASO

Mantén las piezas en su sitio, cambia una regla y explica cuáles podrían necesitar otra bandeja.

Taller de clasificación

Cada pieza tiene forma, tamaño y patrón. En el ejemplo, cuatro bandejas separan las dos reglas. Es un modelo, no tu trabajo terminado.

  1. Elige una regla o dos propiedades diferentes.
  2. Selecciona una pieza numerada y una bandeja. Puedes moverla otra vez.
  3. Comprueba cuando quieras y explica una elección. No hace falta colocar todas las piezas.

Ejemplo resuelto: A es grande; B tiene rayas

Regla A GrandeRegla B Con rayas

Solo A

Círculo · Grande · Sin rayas

Cumple A, no B

Ambas reglas

Círculo · Grande · Con rayas

Cumple A y B

Solo B

Círculo · Pequeño · Con rayas

Cumple B, no A

Ninguna regla

Círculo · Pequeño · Sin rayas

No cumple A ni B
Ver las ocho piezas y sus propiedades

Pieza 1

Círculo · Pequeño · Sin rayas

Pieza 2

Círculo · Pequeño · Con rayas

Pieza 3

Círculo · Grande · Sin rayas

Pieza 4

Círculo · Grande · Con rayas

Pieza 5

Triángulo · Pequeño · Sin rayas

Pieza 6

Triángulo · Pequeño · Con rayas

Pieza 7

Triángulo · Grande · Sin rayas

Pieza 8

Triángulo · Grande · Con rayas

Compara grande y pequeño dentro del mismo marco. Las palabras ayudan si una tarjeta cambia de tamaño en la pantalla.

guía completa de juego

Haz que el momento tenga sentido

Un ritmo sencillo para empezar, observar avances y continuar otro día. Agrupa y explica — 10 min.

◷
10 minTIEMPO TOTAL
✓
3PASOS CLAROS
✦
3HABILIDADES
?
1PREGUNTA ABIERTA
1
PREPARAOS · 1 min

Preparad: pantalla o ficha impresa opcional, lápiz si usas papel.

2
JUGAD Y EXPLORAD · 8 min

Elige una regla o dos propiedades diferentes. Selecciona una pieza numerada y su bandeja. No hace falta arrastrar.

3
HABLAD JUNTOS · 1 min

¿Puede una pieza cumplir ambas reglas? Muestra qué propiedades te ayudan a decidir.

habilidades del juego

Qué practica tu hijo

◎
clasificación

Clasificar invita a observar características, crear categorías y explicar el razonamiento.

↔
razonamiento

Seguir los pasos relaciona una idea con una acción y un resultado.

✦
Explicar

Explicar una elección desarrolla lenguaje, confianza y reflexión.

observa, no examines

Pequeñas señales de crecimiento

Son invitaciones a observar, no requisitos que el niño deba cumplir.

Empieza un paso con menos ayuda.

Mantiene la curiosidad tras una sorpresa o prueba de otra manera.

Usa una palabra, movimiento o idea nueva para explicar su elección.

palabras que abren el pensamiento

Tres preguntas que merecen espera

Toca una pregunta para ver una continuación suave. Haz solo una y deja espacio para la idea del niño.

OBSERVA¿Puede una pieza cumplir ambas reglas? Muestra qué propiedades te ayudan a decidir.

Haz una pausa. El niño puede necesitar unos segundos de silencio.

COMPARA¿Qué cambió después de intentarlo?

Pregunta: «¿Qué te ayudó a darte cuenta?»

IMAGINA¿Qué te gustaría probar ahora?

Deja que el niño elija un pequeño cambio para el siguiente intento.

Elige una pregunta; no hace falta hacer las tres.

mantén la curiosidad

Probad de otra manera mañana

◡MÁS SENCILLO

Usa una regla de forma y solo dos piezas. No hace falta completar el conjunto.

★QUE DIRIJA EL NIÑO

Invita al niño a preparar una parte, explicar la regla y decidir cuándo termina el juego.

↗UN RETO MÁS

Mantén las piezas en su sitio, cambia una regla y explica cuáles podrían necesitar otra bandeja.

remember the moment

A small note
for next time.

What made your child smile? Keep one thought here for the next play day.

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