Grow & Play
खरगोश का बच्चा बारिश वाली खिड़की देखता है; पास पिकनिक की टोकरी और मुड़ा कंबल है।
मूल चित्रण · Grow & Play
भावनाएँ · सभी उम्र · 5 मिनट

भावनाओं की जाँच

अपने या कहानी के पात्र के लिए भावना के शब्द और सहारे का छोटा विचार चुनें। अंक या उत्तर देना ज़रूरी नहीं।

भावनात्मक भाषाअपनी देखभाल

यहीं आज़माएँ

अभी साथ खेलें

तैयारी की ज़रूरत नहीं

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शुरू करने से पहले

एक मिनट में तैयार

आपको चाहिए
साथ बिताया एक शांत मिनट
बड़े व्यक्ति की भूमिका

शब्द या कल्पना की कहानी दें। उँगली, अपना शब्द या कोई उत्तर न होना स्वीकारें; निजी कारण पूछना ज़रूरी नहीं।

पूरा खेल तीन चरणों में
  1. 1अपने या कल्पना के पात्र के लिए कार्ड बनाना चुनें।
  2. 2एक या कुछ भावना शब्द दिखाएँ या छोड़ दें। सही उत्तर का अनुमान नहीं लगाना है।
  3. 3सहारे का छोटा चुनाव दें और हाँ, ना या विराम स्वीकारें।
इससे क्या विकसित होता है

बिना उत्तर को आँके भावना के शब्द और छोटे चुनाव साथ आज़माने का अवसर।

रुकें और आज़माएँ

कैसे खेलें

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खेलते समय पूछें

पात्र की जगह तय किए बिना आप क्या प्रस्ताव दे सकते हैं?

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यह क्यों मदद करता है

बिना उत्तर को आँके भावना के शब्द और छोटे चुनाव साथ आज़माने का अवसर।

बच्चे के अनुसार बदलें

एक खेल, तीन स्तर

जहाँ सहज लगे वहाँ से शुरू करें और बच्चे की रुचि के साथ चुनौती बदलें।

इसे आसान बनाएँ

दो शब्द पढ़ें और उँगली दिखाना या छोड़ना स्वीकारें। केवल कल्पना के पात्र की बात कर सकते हैं।

अगला कदम आज़माएँ

एक तस्वीर की दो संभव कहानियाँ बनाएँ और पूछें कि हर पात्र आगे क्या चाहेगा।

सुनें · प्रस्ताव दें · स्वीकारें

भावना को जगह दें, सही उत्तर को नहीं

बच्चा चाहे तो छोटी बातचीत करें। तस्वीर कहानी की शुरुआत है, किसी की भावना की जाँच नहीं। कल्पना के पात्र से शुरू करना आसान हो सकता है।

  1. 01

    आमंत्रित करें, परीक्षा न लें

    पूछें कि बच्चा अपने लिए कार्ड बनाना चाहता है या पात्र के लिए। मदद हो तो शब्द पढ़ें। उँगली, अपना शब्द या कोई उत्तर न होना स्वीकारें। निजी कहानी बताना ज़रूरी नहीं।

  2. 02

    एक छोटा चुनाव दें

    पूछें कि साथ, शांति, मदद या कुछ और अच्छा लगेगा। सुझाव केवल विकल्प है। बच्चा मना कर सकता है; देखभाल से भावना तुरंत जाना ज़रूरी नहीं।

  3. 03

    जब सहज हो तभी रुकें

    कार्ड साथ पढ़ें या छोड़ दें। पूछें कि साथ रहें, योजना बदलें या समाप्त करें। खुश होने, बदलाव साबित करने या हर प्रश्न का उत्तर देने को न कहें।

बातचीत जिसमें विराम की जगह है

“मैं पास रहूँ, थोड़ी मदद करूँ या अभी प्रश्न न पूछूँ?”

“अभी मुझे नहीं पता।”

“ठीक है। अभी उत्तर ज़रूरी नहीं।”

तीन तस्वीरें, एक से अधिक कहानियाँ

हर तस्वीर के दो विचार उदाहरण हैं, उत्तर-पत्र नहीं। तीसरी कहानी बनाएँ या पात्र को बोलने दें।

गिरे ब्लॉक के पास लोमड़ी का बच्चा; छोटा काँटेदार दोस्त एक ब्लॉक दे रहा है।

मीनार बदल गई

लोमड़ी ने मीनार बनाई। कुछ ब्लॉक गिर गए और दोस्त एक ब्लॉक दे रहा है। कहानी बताए बिना हम लोमड़ी की भावना नहीं जानते।

दूसरी संभव कहानी

शायद लोमड़ी को वह मीनार पसंद थी और ब्लॉक छूने से पहले विराम चाहिए।

शायद चौड़ा आधार और नया आकार आज़माने की उत्सुकता है।

आपकी कहानी के रूप में कौन-सा शब्द ठीक लगेगा?

खरगोश का बच्चा बारिश वाली खिड़की देखता है; पास पिकनिक की टोकरी और मुड़ा कंबल है।

पिकनिक और बारिश

खरगोश ने पिकनिक सोची थी, अब बाहर बारिश है। टोकरी तैयार है। चित्र नहीं बताता कि खरगोश कौन-सी योजना चुनेगा।

दूसरी संभव कहानी

शायद बगीचे न जाने से निराश है और चाहता है कि कोई सुने।

शायद घर में पिकनिक की उत्सुकता है। दोनों विचार एक ही दिन का हिस्सा हो सकते हैं।

क्या इस छोटे पल में एक से अधिक भावना हो सकती है?

कछुए का बच्चा नीले बैग की ज़िप आज़माता है; बड़ा कछुआ पास मदद का प्रस्ताव देता है।

बैग की मुश्किल ज़िप

कछुआ बैग की ज़िप आज़मा रहा है। वह अभी नहीं चलती। बड़ा व्यक्ति बैग लेने के बजाय मदद का प्रस्ताव देकर रुकता है।

दूसरी संभव कहानी

शायद एक हिस्से में मदद चाहिए और बाकी खुद पूरा करना है।

शायद बड़ा व्यक्ति पास रहे और एक कोशिश और करनी है। मदद माँगना और गर्व होना साथ हो सकते हैं।

मदद से पहले बड़ा व्यक्ति क्या पूछ सकता है?

शांत समापन

कार्ड रख दें और चुनें कि साथ रहना है या आगे बढ़ना। इस पल के उपयोगी होने के लिए भावना ठीक करना ज़रूरी नहीं।

खेल की पूरी मार्गदर्शिका

इस पल को अर्थपूर्ण बनाएँ

शुरू करने, प्रगति देखने और दूसरे दिन आगे बढ़ने की सरल लय। भावनाओं की जाँच — 5 मिनट.

◷
5 मिनटकुल समय
✓
3स्पष्ट चरण
✦
3कौशल
?
1खुला सवाल
1
तैयार हों · 1 मिनट

तैयार करें: साथ बिताया एक शांत मिनट.

2
खेलें और खोजें · 3 मिनट

अपने या कल्पना के पात्र के लिए कार्ड बनाना चुनें। एक या कुछ भावना शब्द दिखाएँ या छोड़ दें। सही उत्तर का अनुमान नहीं लगाना है।

3
मिलकर बात करें · 1 मिनट

पात्र की जगह तय किए बिना आप क्या प्रस्ताव दे सकते हैं?

इस खेल के कौशल

बच्चा क्या अभ्यास करता है

◎
भावनात्मक भाषा

बिना उत्तर को आँके भावना के शब्द और छोटे चुनाव साथ आज़माने का अवसर।

↔
अपनी देखभाल

चरण पूरे करने से विचार, काम और परिणाम जुड़ते हैं।

✦
समझाना

अपना चुनाव समझाने से भाषा और आत्मविश्वास बढ़ते हैं।

देखें, परीक्षा न लें

विकास के छोटे संकेत

ये ध्यान देने के संकेत हैं, बच्चे के लिए अनिवार्य सूची नहीं।

कम मदद से एक चरण शुरू करता है।

अचानक नतीजे के बाद भी उत्सुक रहता या दूसरा तरीका आज़माता है।

चुनाव समझाने के लिए नया शब्द, हरकत या विचार इस्तेमाल करता है।

सोच खोलने वाले शब्द

तीन सवाल जिनके जवाब का इंतज़ार करें

हल्का संकेत देखने के लिए सवाल दबाएँ। केवल एक सवाल पूछें और बच्चे को अपनी बात सोचने का समय दें।

देखेंपात्र की जगह तय किए बिना आप क्या प्रस्ताव दे सकते हैं?

रुकें और इंतज़ार करें। बच्चे को कुछ शांत सेकंड चाहिए हो सकते हैं।

तुलना करेंतुम्हारी कोशिश के बाद क्या बदला?

पूछें: “तुमने यह कैसे देखा?”

कल्पना करेंअब तुम क्या जाँचना चाहोगे?

अगली कोशिश के लिए एक छोटा बदलाव बच्चा चुने।

एक सवाल चुनें — तीनों पूछना ज़रूरी नहीं है।

जिज्ञासा जारी रखें

कल नया तरीका आज़माएँ

◡और आसान

दो शब्द पढ़ें और उँगली दिखाना या छोड़ना स्वीकारें। केवल कल्पना के पात्र की बात कर सकते हैं।

★बच्चे को नेतृत्व दें

बच्चे को एक हिस्सा तैयार करने, नियम समझाने और खेल कब पूरा है यह तय करने दें।

↗नई चुनौती

एक तस्वीर की दो संभव कहानियाँ बनाएँ और पूछें कि हर पात्र आगे क्या चाहेगा।

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