Grow & Play
← Kembali ke semua idePANDUAN PERMAINAN
Berburu warna — gambar kegiatan
Ilustrasi asli · Grow & Play
Bahasa · 5–6 tahun · 10 menit

Berburu warna

Amati berbagai corak warna dan ubah ruangan biasa menjadi petualangan kecil.

bahasapengamatan

coba di sini

Mari bermain sekarang

TANPA PERSIAPAN

Panduan di bawah sudah bisa dipakai. Permainan di layar, alat cetak, dan catatan pribadi memerlukan JavaScript. Jika tidak muncul, muat ulang halaman dengan JavaScript aktif.

sebelum mulai

Siap dalam satu menit

YANG DIBUTUHKAN
tanpa perlengkapan tambahan
PERAN ORANG DEWASA

Biarkan anak memimpin pencarian. Tanyakan corak terang dan gelap tanpa langsung memberi jawaban.

SELURUH PERMAINAN DALAM TIGA LANGKAH
  1. 1Pilih warna hari ini.
  2. 2Temukan lima benda dengan warna itu.
  3. 3Buat cerita singkat yang menghubungkan semuanya.
YANG DILATIH

Mencari berdasarkan warna memperkuat perhatian visual dan memberi kosakata untuk membandingkan corak.

untuk tangan kecil

Lembar cetak

A4 · ramah cetak hitam putih

Panduan di bawah sudah bisa dipakai. Permainan di layar, alat cetak, dan catatan pribadi memerlukan JavaScript. Jika tidak muncul, muat ulang halaman dengan JavaScript aktif.

berhenti sejenak dan coba

Cara bermain

0 / 3 complete
?

tanyakan selama bermain

Cerita apa yang dapat disampaikan benda-benda ini?

✺

mengapa ini membantu

Mencari berdasarkan warna memperkuat perhatian visual dan memberi kosakata untuk membandingkan corak.

sesuaikan untuk anak

Satu permainan, tiga tingkat

Mulai dari yang terasa nyaman dan ubah tantangan mengikuti rasa ingin tahu anak.

BUAT LEBIH MUDAH

Pilih satu warna cerah dan cari tiga benda saja di satu ruangan.

COBA LANGKAH BERIKUTNYA

Urutkan temuan dari terang ke gelap lalu pisahkan warna hangat dan dingin.

CERITA KECIL UNTUK DIMAINKAN

Kantor pos warna

Jauh dari layar · sekitar 10 menit

Ubah ruangan menjadi kantor pos tempat surat menemukan rumahnya melalui warna, bukan alamat.

Baca bersama

Kelinci Pip membuka kantor pos kecil. Tiga surat datang, tetapi hujan menghapus semua alamatnya. Hanya ada satu bercak warna di setiap amplop.

“Kita bisa mencari warna yang mirip,” kata Pip. “Tetapi dua benda sewarna bisa sangat berbeda!” Maukah kamu membantu mengantar surat?

Tiga misi kecil

  1. Temukan keluarga warna

    Gambar bercak biru pada surat kertas. Tunjuk dua benda biru di ruangan. Dekatkan hanya jika aman dipindahkan. Perhatikan apakah warna birunya terlihat sama.

    Coba katakan

    “Biru mana yang menurutmu lebih muda? Bisa tunjukkan biru lainnya?”

  2. Warna sama, bentuk berbeda

    Gambar lingkaran merah dan segitiga merah pada kertas terpisah. Dengan aturan warna, keduanya menuju rumah yang sama. Ganti aturannya: lingkaran ke satu rumah, segitiga ke rumah lain. Surat yang sama kini menempuh perjalanan berbeda.

    Coba katakan

    “Apa yang berubah: suratnya atau aturan kita?”

  3. Buat perangko khayalan

    Pilih warna untuk surat terakhir Pip. Gambar perangko besar dengan daun, ombak, atau lambang buatanmu. Tunjuk benda sewarna untuk mengantar surat. Jelaskan hubungan keduanya dengan caramu sendiri.

    Coba katakan

    “Suratmu akan pergi ke mana? Mengapa memilih rumah itu?”

Buat lebih sederhana

Gunakan dua warna yang jelas berbeda. Tawarkan dua benda agar anak bisa menunjuk, menyebut, atau memakai gerakan untuk menunjukkan pasangan. Nama corak warna tidak wajib.

Tantangan baru

Coba alamat dengan dua petunjuk: “biru dan bulat”. Jika tidak ada yang cocok, gambarlah benda khayalan. Tidak semua ruangan memiliki setiap jawaban.

Akhiri ceritanya bersama

Pip menutup kantor pos. Pilih pengantaran favorit dan ceritakan dalam satu kalimat: “Surat biru pergi ke cangkir.” Dengarkan juga penjelasan anak sendiri.

Di hari lain

Buka kantor pos pola: cari garis, bintik, atau zig-zag. Gunakan benda yang sama untuk melihat bagaimana aturan baru mengubah permainan.

panduan bermain lengkap

Buat momen lebih bermakna

Irama sederhana untuk memulai, melihat kemajuan, dan melanjutkan di hari lain. Berburu warna — 10 mnt.

◷
10 mntTOTAL WAKTU
✓
3LANGKAH JELAS
✦
3KETERAMPILAN
?
1PERTANYAAN TERBUKA
1
BERSIAP · 1 mnt

Siapkan: tanpa perlengkapan tambahan.

2
BERMAIN DAN MENJELAJAH · 8 mnt

Pilih warna hari ini. Temukan lima benda dengan warna itu.

3
BICARA BERSAMA · 1 mnt

Cerita apa yang dapat disampaikan benda-benda ini?

keterampilan dalam permainan

Yang dilatih anak

◎
bahasa

Mencari berdasarkan warna memperkuat perhatian visual dan memberi kosakata untuk membandingkan corak.

↔
pengamatan

Mengikuti langkah menghubungkan ide, tindakan, dan hasil.

✦
Menjelaskan

Menjelaskan pilihan menumbuhkan bahasa, percaya diri, dan refleksi.

amati, jangan menguji

Tanda kecil perkembangan

Ini undangan untuk mengamati, bukan daftar yang wajib diselesaikan anak.

Memulai satu langkah dengan bantuan lebih sedikit.

Tetap ingin tahu setelah kejutan atau mencoba cara lain.

Memakai kata, gerakan, atau ide baru untuk menjelaskan pilihan.

kata yang membuka pikiran

Tiga pertanyaan yang layak ditunggu

Ketuk pertanyaan untuk melihat lanjutan yang lembut. Tanyakan satu saja lalu beri ruang untuk ide anak.

AMATICerita apa yang dapat disampaikan benda-benda ini?

Berhenti sejenak. Anak mungkin memerlukan beberapa detik yang tenang.

BANDINGKANApa yang berubah setelah kamu mencoba?

Tanyakan: “Apa yang membantumu menyadari itu?”

BAYANGKANApa yang ingin kamu uji berikutnya?

Biarkan anak memilih satu perubahan kecil untuk percobaan berikutnya.

Pilih satu pertanyaan — tidak perlu menanyakan ketiganya.

lanjutkan rasa ingin tahu

Coba cara berbeda besok

◡LEBIH RINGAN

Pilih satu warna cerah dan cari tiga benda saja di satu ruangan.

★ANAK MEMIMPIN

Ajak anak menyiapkan satu bagian, menjelaskan aturan, dan menentukan kapan permainan selesai.

↗TAMBAH TANTANGAN

Urutkan temuan dari terang ke gelap lalu pisahkan warna hangat dan dingin.

remember the moment

A small note
for next time.

What made your child smile? Keep one thought here for the next play day.

Open the family notebook →
Added to favorites