Grow & Play
← Kembali ke semua idePANDUAN PERMAINAN
Tas misteri — gambar kegiatan
Ilustrasi asli · Grow & Play
Bahasa · 2–4 tahun · 8 mnt

Tas misteri

Jelaskan benda yang disembunyikan melalui sentuhan, lalu tebak dengan petunjuk yang teliti.

kosakataindra

coba di sini

Mari bermain sekarang

TANPA PERSIAPAN

Panduan di bawah sudah bisa dipakai. Permainan di layar, alat cetak, dan catatan pribadi memerlukan JavaScript. Jika tidak muncul, muat ulang halaman dengan JavaScript aktif.

sebelum mulai

Siap dalam satu menit

YANG DIBUTUHKAN
tas kain3 benda besar, dikenal, dan tidak mudah pecah
PERAN ORANG DEWASA

Pilih benda tanpa sisi tajam atau bagian kecil. Tunggu kata-kata anak sebelum memberi contoh.

SELURUH PERMAINAN DALAM TIGA LANGKAH
  1. 1Orang dewasa menyembunyikan tiga benda aman dalam tas kain.
  2. 2Raba satu benda tanpa melihat dan jelaskan rasanya.
  3. 3Tebak, buka, lalu sebutkan petunjuk yang membantu.
YANG DILATIH

Mengubah sentuhan menjadi kata memperkuat kosakata indrawi, ingatan, dan penalaran dari petunjuk.

berhenti sejenak dan coba

Cara bermain

0 / 3 complete
?

tanyakan selama bermain

Kata tentang sentuhan mana yang menjadi petunjuk terbaik?

✺

mengapa ini membantu

Mengubah sentuhan menjadi kata memperkuat kosakata indrawi, ingatan, dan penalaran dari petunjuk.

sesuaikan untuk anak

Satu permainan, tiga tingkat

Mulai dari yang terasa nyaman dan ubah tantangan mengikuti rasa ingin tahu anak.

BUAT LEBIH MUDAH

Berikan dua pilihan jawaban dan satu petunjuk sentuhan.

COBA LANGKAH BERIKUTNYA

Jelaskan tanpa menyebut warna lalu kelompokkan berdasarkan tekstur atau bentuk.

CERITA KECIL UNTUK DIMAINKAN

Koper kecil si landak

Jauh dari layar · sekitar 10 menit

Bantu landak yang akan bepergian menyiapkan piknik khayalan, satu petunjuk setiap kali.

Baca bersama

Landak Kecil akan mengunjungi temannya. Ia sudah mengisi koper kecilnya, tetapi sekarang lupa apa saja yang ada di dalam.

“Aku ingat rasanya saat disentuh,” katanya. “Satu benda licin, yang lain lembut. Mungkin itu bisa membantu?” Sebelum menyembunyikan apa pun, lihat ketiga benda bersama.

Tiga misi kecil

  1. Kenali barang pikniknya

    Letakkan sendok, kaus kaki, dan boneka di depan kalian. Pilih dua benda dan ceritakan satu perbedaan: lembut dan keras, lentur dan kaku, panjang dan pendek. Masukkan satu benda ke tas terbuka saat anak melihat.

    Coba katakan

    “Kamu boleh menyentuh atau melihat. Apa yang kamu perhatikan?”

  2. Kirim petunjuk, bukan nama

    Anak boleh meraba benda tanpa melihat, atau meminta kamu menjelaskannya. Berikan satu petunjuk setiap kali: “Permukaannya licin. Ada gagang panjang.” Tebak dari tiga benda yang sudah dikenal, lalu lihat bersama. Bertukar peran jika mau.

    Coba katakan

    “Kira-kira benda apa? Petunjuk mana yang membuatmu berpikir begitu?”

  3. Ciptakan tugas untuk piknik

    Keluarkan semuanya. Bayangkan tugas tiap benda: sendok mengaduk sup khayalan, kaus kaki menjadi boneka tangan, dan boneka menjadi tamu. Peragakan satu tugas. Ide yang mengejutkan juga bagian dari cerita.

    Coba katakan

    “Landak Kecil lupa alas piknik. Apa penggantinya dalam dunia khayalan kita?”

Buat lebih sederhana

Biarkan benda terlihat dan tawarkan dua pilihan. Mulai dengan tekstur yang sangat berbeda. Anak boleh menunjuk atau memindahkan benda alih-alih menjelaskannya.

Tantangan baru

Jelaskan benda tanpa kata “lembut” atau “keras”. Ceritakan bentuk, bagian, atau kegunaannya. Permainan bisa lebih kaya tanpa menyembunyikan lebih banyak benda.

Akhiri ceritanya bersama

Landak Kecil bisa berterima kasih: “Petunjuk tentang gagang membantuku menemukan sendok.” Tanyakan benda apa yang akan anak siapkan untuk teman khayalan dan alasannya.

Di hari lain

Buat adegan lucu dengan benda yang sama. Bagaimana jika boneka kaus kaki meminta sendok bernyanyi? Satu adegan saja juga cukup.

panduan bermain lengkap

Buat momen lebih bermakna

Irama sederhana untuk memulai, melihat kemajuan, dan melanjutkan di hari lain. Tas misteri — 10 mnt.

◷
10 mntTOTAL WAKTU
✓
3LANGKAH JELAS
✦
3KETERAMPILAN
?
1PERTANYAAN TERBUKA
1
BERSIAP · 1 mnt

Siapkan: tas kain, 3 benda besar, dikenal, dan tidak mudah pecah.

2
BERMAIN DAN MENJELAJAH · 8 mnt

Orang dewasa menyembunyikan tiga benda aman dalam tas kain. Raba satu benda tanpa melihat dan jelaskan rasanya.

3
BICARA BERSAMA · 1 mnt

Kata tentang sentuhan mana yang menjadi petunjuk terbaik?

keterampilan dalam permainan

Yang dilatih anak

◎
kosakata

Mengubah sentuhan menjadi kata memperkuat kosakata indrawi, ingatan, dan penalaran dari petunjuk.

↔
indra

Mengikuti langkah menghubungkan ide, tindakan, dan hasil.

✦
Menjelaskan

Menjelaskan pilihan menumbuhkan bahasa, percaya diri, dan refleksi.

amati, jangan menguji

Tanda kecil perkembangan

Ini undangan untuk mengamati, bukan daftar yang wajib diselesaikan anak.

Memulai satu langkah dengan bantuan lebih sedikit.

Tetap ingin tahu setelah kejutan atau mencoba cara lain.

Memakai kata, gerakan, atau ide baru untuk menjelaskan pilihan.

kata yang membuka pikiran

Tiga pertanyaan yang layak ditunggu

Ketuk pertanyaan untuk melihat lanjutan yang lembut. Tanyakan satu saja lalu beri ruang untuk ide anak.

AMATIKata tentang sentuhan mana yang menjadi petunjuk terbaik?

Berhenti sejenak. Anak mungkin memerlukan beberapa detik yang tenang.

BANDINGKANApa yang berubah setelah kamu mencoba?

Tanyakan: “Apa yang membantumu menyadari itu?”

BAYANGKANApa yang ingin kamu uji berikutnya?

Biarkan anak memilih satu perubahan kecil untuk percobaan berikutnya.

Pilih satu pertanyaan — tidak perlu menanyakan ketiganya.

lanjutkan rasa ingin tahu

Coba cara berbeda besok

◡LEBIH RINGAN

Berikan dua pilihan jawaban dan satu petunjuk sentuhan.

★ANAK MEMIMPIN

Ajak anak menyiapkan satu bagian, menjelaskan aturan, dan menentukan kapan permainan selesai.

↗TAMBAH TANTANGAN

Jelaskan tanpa menyebut warna lalu kelompokkan berdasarkan tekstur atau bentuk.

remember the moment

A small note
for next time.

What made your child smile? Keep one thought here for the next play day.

Open the family notebook →
Added to favorites